Сайт инструктора по физической культуре Чирковой М.А.

"Аты-баты, шли солдаты" (ноябрь 2019 г.)

Тема игр ноября "Аты-баты шли солдаты" (игры про воинов, рыцарей и прочих защитников) 

Название игры

«Лохматый пёс»

Возрастная категория

4-5 лет. 

Оборудование

Маска собачки. 

Содержание

Один из детей изображает «пса». Остальные дети тихонько подходят к нему, шепотом проговаривая слова: 
Вот лежит лохматый пес, 
В лапы свой уткнувши нос. 
Тихо, смирно он лежит, 
Не то дремлет, не то спит. 
Подойдем к нему, разбудим 
И посмотрим, что-то будет. 

Пес вскакивает, начинает лаять - дети разбегаются. Пес пытается их догнать. Когда все дети разбегаются и прячутся в домик, пес опять ложиться на коврик. Если «Лохматый пёс» догнал ребенка, пойманный становится водящим. Игра повторяется с новым водящим. 

Правила

Дети двигаются в соответствии с текстом, быстро меняя направление движения, бегают, стараются не попасться ловящему и не толкаются. 

Усложнение/Упрощение

При игре «Лохматый пес» дети разбегаются по площадке и ловящий в течение одной минуты должен поймать ребят, если за отведенное время ребенок не пойман, водящий продолжает игру, пока не поймает ребенка для смены водящего.

Что развивает игра

Ловкость, быстроту реакции, пространственное ориентирование и позитивное настроение. 

 

Название игры

«Повтори наоборот»

Возрастная категория

5-7 лет. 

Оборудование

-----------

Содержание

По считалке выбираются двое водящих: «Затейник», который будет показывать движения и «Контролер», который будет следить за выполнением правил. Игроки находятся на площадке, водящий «Затейник» стоит к ним лицом. Он показывает детям различные движения, которые играющие должны повторить наоборот. Например, водящий выпрямляет руки вперёд – дети должны отвести их назад, поднимает голову вверх – дети опускают голову вниз и т. д. Если игрок ошибается, водящий «Контролер» уводит его в заранее определенное место (которое можно обозначить предметами, кубиками или мешочками). Когда там соберется 5 игроков, которые ошиблись, водящий «Контролер» дает им задание, какое-нибудь смешное или трудновыполнимое. Затем игра повторяется сначала с новыми водящими. 

Правила

Играющим нужно четко выполнять движение «наоборот». 
Новых водящих выбирают предыдущие водящие. 

Усложнение/Упрощение

Водящий «Затейник» может одновременно сделать несколько действий. 

Что развивает игра

Ответственность, внимание. Способствует преодолению скованности, эмоциональному раскрепощению.

 

Название игры

«Волк, который час»

Возрастная категория

5-7 лет. 

Оборудование

Специального не требуется.

Содержание

Сначала надо отработать с детьми фразу, необходимую для проведения игры. 
Вопрос: Который час? 
Ответ: 1 час, 2 часа и так далее. 
Затем начинаем игру. Для этого все дети выстраиваются в линию около стены. Волк встает по середине оговорённого пространства, спиной к игрокам. Цель волка - поймать кого-нибудь себе на обед. 

Правила

Дети громко кричат: «Волк, который час?» А волк называет любое время от 1 до 12 часов. Дети делают столько шагов вперед, сколько сказал волк (например: 4 часа - значит 4 шага по направлению к волку). И так продолжается до тех пор, пока волк не решит, что дети подошли к нему достаточно близко, тогда на вопрос: «Который час?» он отвечает: «Есть пора». 
Дети бегут обратно к стене, откуда пришли, а волк пытается поймать кого-нибудь. Если волк заденет ребенка до того, как тот достигнет стены, он становится новым волком. 

Усложнение/Упрощение

Можно выбирать до 3 волков. Тогда дети спрашивают: «Волки, волки, который час?». 

Что развивает игра

помогает формировать ориентировку в пространстве, приучает действовать по сигналу, развивает ловкость, внимание. 

 

 

 

 

 

 

Прикреплённые документы:

индивидуальная игра "Воевода"

.docx, загружено: 29 декабря 2019

индивидуальная игра "Космонавты""

.docx, загружено: 29 декабря 2019

индивидуальная игра "Разведчики и часовые"""

.docx, загружено: 29 декабря 2019

Фотографии